Nauka mówi. Kto kogo programuje?

location icon
Hevelianum ul. Gradowa 6, Gdańsk Zobacz na mapie
calendar icon
Od 17 Sep 18:00 do 17 Sep 20:00

Sztuczna inteligencja przestaje być tylko narzędziem - coraz częściej staje się współuczestnikiem procesów, decyzji i codziennej pracy. AI przyspiesza, wchodzi głębiej w nasze życie zawodowe i edukację, a wraz z nią wraca jedno z najważniejszych pytań naszych czasów: jaką rolę zachowa człowiek?

Co możemy wiedzieć? Co powinniśmy czynić? Czego możemy się spodziewać? Wspólnie zastanowimy się nad tym, które dylematy związane z AI pozostają aktualne, a które zdążyły już stracić znaczenie w obliczu dynamicznego rozwoju technologii.

W dyskusji udział wezmą:

prof. Aleksandra Przegalińska

prof. Andrzej Dragan

Spotkanie poprowadzi dr Łukasz Androsiuk

Po moderowanej rozmowie zapraszamy Państwa do udziału w sesji pytań i odpowiedzi.

Już nie możemy doczekać się spotkania we wrześniu i rozmowy o tym, co naprawdę oznacza rozwój sztucznej inteligencji - nie tylko dla technologii, ale przede wszystkim dla naszego sposobu myślenia, uczenia się, pracy i podejmowania decyzji.


Aleksandra Przegalińska - profesorka Akademii Leona Koźminskiego, doktorka habilitowana w dziedzinie nauk o zarządzaniu. Doktoryzowała się w zakresie filozofii sztucznej inteligencji w Instytucie Filozofii UW. Obecnie jest Prorektorką ds Innowacji oraz AI w Akademii Leona Koźmińskiego, a także naukową doradczynią Campus AI. Od 2016 prowadziła badania w Massachusetts Institute of Technology w Bostonie. Absolwentka The New School for Social Research w Nowym Jorku. Aktualnie Senior Research Associate w Center for Labour and Just na Harvardzie. Interesuje się rozwojem sztucznej inteligencji, przetwarzaniem języka naturalnego, uczeniem maszynowym, robotami społecznymi i technologiami ubieralnymi.

Andrzej Dragan - jest profesor fizyki na Uniwersytecie Warszawskim oraz National University of Singapore, prowadzi grupę badawczą zajmującą się łączeniem teorii względności z teorią kwantową. Laureat nagród naukowych European Science Foundation, Ministra Edukacji, Fundacji Nauki Polskiej, Narodowego Centrum Nauki, tygodnika "Polityka". Stypendysta University of Oxford, pracował w Imperial College London i University of Nottingham. Autor dwóch książek i 60 artykułów naukowych. Zdobywca tytułu Fotograf Roku brytyjskiego pisma "Digital Camera", nominowany do Złotego Lwa na festiwalu reklamowym w Cannes. Autor fotografii i krótkich filmów dla Netflixa, HBO, Channel 4, Sky TV, Playstation, Converse, Energizer, Xbox. Twórca fotograficznego Efektu Dragana, autor wystaw w Mediolanie, Londynie, Paryżu, Amsterdamie, Nowym Jorku i Tokyo. Zdobywca, głównej nagrody London Fashion Film Festival, Best in Show brytyjskiego "Creative Review", finalista Berlin Commercial oraz nagród na festiwalach Golden Drum, Epica Awards, Corbis Awards, Photo Masters Cup London. Autor teledysków dla Quebonafide, Behemoth, Hani Rani. Jako nastolatek zdobywał nagrody w konkursach muzyki elektronicznej. Nigdy nie pił kawy.

Łukasz Androsiuk - doktor nauk humanistycznych, pracownik badawczo-dydaktyczny Instytutu Pedagogiki i Psychologii Uniwersytetu Pomorskiego w Słupsku, nauczyciel filozofii oraz moderator warsztatów nowych technologii w I Prywatnym Liceum Ogólnokształcącym im. Zjednoczonej Europy w Słupsku. Członek Pracowni Badań i Zastosowań AI Uniwersytetu Pomorskiego, Słupskiej Rady Edukacyjnej, Polskiego Towarzystwa Badania Gier oraz Pomorskiej Grupy Badawczej Uniwersytetu Gdańskiego. W latach 2015-2020 wykładowca Warszawskiej Szkoły Filmowej. Zajmuje się filozofią nowych mediów, obecnie koncentrując swoje badania przede wszystkim na kulturze audialnej oraz pedagogicznych i twórczych zastosowaniach technologii cyfrowych. Bada praktyki komponowania i performowania dźwięku z wykorzystaniem środowisk DAW, relacje między dźwiękiem, obrazem i interakcją oraz rolę sztucznej inteligencji w tych obszarach. Jest pomysłodawcą cyklu naukowo-dydaktycznego "Biblioteka Dźwięków" promującego świadome słuchanie i kreatywną pracę z dźwiękiem pod hasłem "Komponuj zamiast scrollować". Naukowe zainteresowania rozwija również w praktyce artystycznej. Pod pseudonimem POPULi działa jako kurator dźwięku i doświadczeń audialnych, tworząc immersyjne doświadczenia na styku muzyki elektronicznej, generatywnych wizualizacji i technologii czasu rzeczywistego. Autor książki "Day One Patch. Szkice z obszaru kultury gier komputerowych" (2021). Nie tylko naukowo - gracz single-player, miłośnik snookera i wierny widz filmów Larsa von Triera.

Dołącz do wydarzenia

Dołącz do wydarzenia
  Rodzaj Bilety dostępne do Liczba
  Nauka Mówi. Kto kogo programuje.
Jeszcze niedostępne
od 3 Września 2026, 10:00 (Czwartek)
-