PLMVA 2025: Rafał Konieczny, Kuba Polarczyk, Mateusz Modrzejewski - Video AI: Trzy perspektywy
Temat :
Poprzez rozmowę trzech twórców pokażemy pełne spektrum pracy z muzyką generowaną przez AI: od narzędzi i budowania setlisty (DJ Polar), przez tworzenie spójnego albumu wygenerowanego w 100% przez modele (Rafał Konieczny), aż po deep-dive w architekturę sieci neuronowych odpowiedzialnych za te brzmienia (dr inż. Mateusz Modrzejewski). Porozmawiamy o tym, jaką jakość i kontrolę można dziś osiągnąć z AI, jaki wpływ AI będzie miało na młodych twórców, jak działają modele muzyczne "od środka", jak ta technologia wpłynie na branżę oraz — co najważniejsze — jakie miejsce zostaje dla twórcy w procesie, w którym narzędzie potrafi generować własne propozycje.
Prowadzący:
dr inż. Mateusz Modrzejewski: Naukowiec, inżynier, muzyk z bogatym doświadczeniem scenicznym. Badacz zastosowań sztucznej inteligencji w muzyce i w przetwarzaniu dźwięku. Autor publikacji naukowych z tematyki sieci neuronowych, uczenia maszynowego i artystycznych zastosowań sztucznej inteligencji. Pracuje w Instytucie Informatyki Politechniki Warszawskiej, wcześniej m.in. w Apple (zespół Music Machine Learning, Apple Music). Koncertował m.in. z The Dumplings, Grubsonem, Markiem Dyjakiem, Majką Jeżowską, Pablopavo i Ludzikami, MM3/Michał Milczarek Trio, Chłopcy Kontra Basia. Występował dla publiczności liczących nawet 150 tys. osób.
Rafał Konieczny: Założyciel agencji marketingu muzycznego Soundize Audio Branding i wytwórni muzycznej Delphy Records, inkubatora artystycznego dla debiutujących wokalistów. Tworzy na styku muzyki, technologii i nowych mediów, eksplorując wpływ sztucznej inteligencji i Web3 na przyszłość muzyki. Pasjonat innowacji i niestandardowych rozwiązań artystycznych.
Jakub Polarczyk: DJ, twóca, projektant graficzny AI i 3D. Współzałożyciel Fūryū Studio. Od 2021 nieustannie specjalizuje się w systemach dyfuzji pikseli, łącząc kreatywność z najnowszymi technologiami, uzupełniając całość swoim doświadczeniem z zakresu projektowania 3D. Skupia się na fotomanipulacji oraz wideo, buduję własne, dostosowane workflow pod konkretne zapotrzebowanie.